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带着地球电影穿星际后我封神了 第192节

    ??只见高高在上的炎帝敞怀,他的腹部居然能变得透明。

    ??每一项草药被他吃下去后,都能立刻观察到草药对身体造成的影响,在体内发生的变化。

    ??因为要保证趣味性,不会乏味得观众想强行下线,这里楚辛加了一个设定——炎帝与人有别,再毒的草药也害不了他,但他为了给族人尝出什么对人体有害或有用,刻意将体质调到与他们平等,忍受各种中毒后的不良反应。

    ??这种天马行空的剧情,明快又好看的镜头逻辑,和那惊鸿一瞥的悲悯情怀……

    ??是楚导的风格了!

    ??她还在结尾拍了一段可互动的全息剧情。

    ??那便是炎帝发现了一直跟在自己后面的玩家,便摘了一把绿植递给玩家,示意玩家吃。玩家接受并吃掉后,会尝到清新香甜的味道,并获得体力 3的增益buff。

    ??炎帝寡言,眼神却极尽温柔。

    ??对身在神农部落的玩家,在他眼中,就是自己的族人。

    ??……

    ??【楚导拍的这段[神农尝百草]把我看哭了,我收回要做二五仔的话,以后我生是神农部落的人,死是神农部落的肥料。】

    ??【呜呜呜!炎帝好温柔,幸好我选了神农部落。】

    ??【当炎帝将尝到的好吃又有益的药草分给我时,我承认我心动了!】

    ??因为是在公共频道里发言的,其他部落势力的玩家看得一脸懵。

    ??【什么神农尝百草,你们在说什么?】

    ??【神农部落的限定剧情吧。】

    ??【啊啊啊我也想吃甜甜的药草!给我来一口!我要连夜逃到神农部落!】

    ??经常有人不理解,为什么游戏玩家会对游戏剧情真情实感。

    ??那不都是一键跳过的吗?

    ??在地球时代还好,星际时代的游戏里,因为全息玩法提供了更直接的视觉刺激,剧情就更被轻视了。

    ??得亏《洪荒online》因为借了楚导的光,玩家才愿意给面子看一看。

    ??本来只打算看一眼……

    ??结果就陷进去了!

    ??也有完全不受楚导光环影响,以前就不看影视作品的铁血玩家冷酷无情地选择了跳过剧情,结果出来打开公共频道,发现所有人都在谈论剧情。

    ??铁血玩家登时懵了。

    ??游戏重点不是打打杀杀吗?

    ??为什么其他人都把自己真当成部落族人了?

    ??他们在聊的是什么,他怎么没看到?

    ??不对,好像被他跳过了……

    ??幸好只要是触发过的剧情片段,都能在竹简里翻找得到回放,不至于完全错过。

    ??好的作品成就好的氛围,好的氛围会形成良性循环,拉更多的玩家投入剧情。

    ??更何况,在拍剧这方面,楚辛是全才!

    ??感人的是神农尝百草。

    ??想看大场面……

    ??那也没问题!

    ??洪荒可是圣人之争,怎么可能少得了大场面?

    ??于是玩家只要积极探索,就能探索到[龙汉初劫]的剧情碎片,观看那惊天动地的战争。

    ??《洪荒online》还根据楚辛的意见,加入了一个特色玩法。

    ??那就是玩家是有可能死亡的。

    ??玩家死亡后,既不会复活(除非拿到了稀有的复活道具)也不会变成另一个完全陌生的人,而是会变成自己的“后代”,只损失一定的数值,也能继承原来的财产,家谱那就是记载玩家死了多少次的辉煌历史……

    ??想玩游戏的,有辛迦游戏工作室研究的玩法。

    ??想看影片的,那多触发剧情就行。

    ??还有一些罕有剧情,那是明码标价了可购买观影权,也可以透过刷副本刷出来。

    ??扬言玩到第一个收费点就弃坑的楚迷:……

    ??第一个收费点就是看片怎么办,在线等,很急。

    ??最终,手头宽裕的楚迷选择屈从。

    ??买就买吧,好想看元始大帝开战!至于之前放过的狠话,那就当没说过。

    ??经济情况较窘迫的楚迷,则活跃在公共频道里:

    ??【来个好心大佬带带萌新吧!我好想听鸿钧讲道,但我副本过不去,游戏怎么这么难啊!】

    ??【啊?这也难啊,有手就行。】

    ??【我第一次接触游戏啊!救救孩子吧,我都死了十来次了,现在我是我的曾曾曾曾孙……】

    ??和大型游戏公司高层想的一样。

    ??楚辛的跨界“创业”,吸引了很多新鲜血液开始接触全息游戏。

    ??《洪荒online》一开始的操作难度不高,有点全息游戏底子的玩家都会过得很顺利,但还是有真呆萌新人在一些简单关卡里死去活来的可能性。

    ??mmorpg游戏玩的是什么?

    ??玩的是社交,玩的是人情世故。

    ??单机看剧情做任务可以自娱自乐,但和真人玩家互动才是最大的乐趣,要真正地长久留住玩家,只能用玩家之间的人际关系,这也是为什么每个游戏总要疯了一样提高社交性的原因。哪怕玩家在论坛抱怨“我要是有朋友我还玩这游戏?”,也坚持搞组队奖励。

    ??《洪荒》吸引了大批轻度游戏玩家,他们想看剧情,不想花钱又过不去任务,那怎么办?

    ??只能求助“大神”了。

    ??而只要有点游戏基础,都能在《洪荒》里带新人。

    ??被帮助的感动了,帮助别人的爽到了。

    ??《[洪荒]我和女朋友不在同一个部落的痛,谁懂》

    ??《[洪荒]我想看后羿射日,但是那个前置副本好难过关,遇到一个好心大佬带我,太感动了》

    ??这贴子在第三百楼的时候,楼主回来回复:“谢谢大家,我们在一起了。”

    ??部落时代的风气是注重繁衍,鼓励贴贴。

    ??考虑到《洪荒》是全年龄向的游戏,它设定了成年玩家贴贴时会隐藏起来,不被未成年玩家观察到。

    ??《[洪荒]炎帝中心花痴楼,楚导拍的炎帝真是暖男天花板!!!!》

    ??……

    ??一款游戏,推出来的当天讨论度就爆了。

    ??爆得业界侧目,《洪荒》的玩家像是人均十年老玩家,谈起自家部落的事绩来那叫一个如数家珍,情感充沛,是其他游戏做不到的。

    ??《洪荒》凭啥?

    ??这一点也不是未知难题。

    ??所有玩家的种种讨论,答案都指向一个人——

    ??《洪荒》剧情导演楚辛。

    ??吸引观众真香预约的官网预告是楚辛拍的。

    ??大大提高玩家留存率的女娲捏人是楚辛拍的,女娲演员也是她选的。

    ??感动了神农部落玩家的[神农尝百草]剧情,也是楚辛拍的。

    ??代入感的背后是能打动玩家的剧情。

    ??好的剧情,还需要有优秀的呈现方式。

    ??楚辛在全息片场里拍摄出来的庞大世界,如同一张看不到尽头的画卷,在玩家面前徐徐展开。

    ??她这回,不仅是把自己的影迷和剧迷拉去打游戏了那么简单。

    ??在游戏论坛里,经常能看到一些由老会员发表的贴子。

    ??《[洪荒]有没有楚迷推荐一下她的电影?想翻来看看了》

    ??《[洪荒]以前从来不看电视剧,如果要补那谁的作品,该补哪一部?》

    ??《[洪荒]我吐了,我本来计划冲一把等级的,结果回过神来已经在看全能魔徒,它还没完结!!!》

    ??自打《洪荒》公测后,有趣的现象出现了。

    ??没接触过游戏的楚迷在论坛求师父带带,想过副本看剧情。

    ??骨灰游戏玩家尝到了优秀剧情的甜头,想去补楚导的旧作。

    ??这些都直接体现在观影权的销量。

    ??在七日销售榜上,楚辛的一些旧作品本来已经下榜了,结果《洪荒》出现,它们又焕发了新的活力,涌入大批生力军,《凶宅》就又挂了上去,看得同行服气。

    ??真有他的啊!

    ??影视市场挖得七七八八后,还能这样开拓市场的,当属星际第一人。

    ??这些新帐户里,大多只购买了楚辛作品的观影权。

    ??明晃晃是冲着她来的。

    ??一度还触发了刷销量警报,经技术部审查后发现只是大量新用户涌入后又变回绿色通行。

    ??其中《全能魔徒》是被安利得最频繁的,经《洪荒》后,很多玩家觉得前者也能做成游戏,于是辛迦游戏工作室的留言版块中,就能看到不少催促他们把魔法世界也做出来的,他们想上龙卡魔法学院了!今年就要上!

    ??辛迦游戏工作室回复:“这个……一时半会也做不出来啊……”

    ??【怎么做不出来?拿出你们老板的肝度来!】

    ??【别人的公司不行,楚导的公司一定行。】